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A-Z-Suchliste

Die Suchliste Viewtype indexsearch funktioniert ähnlich eines Glossars. Über den Anfangs-Buchstaben kann nach bestimmten Begriffen gefiltert werden. Unabhängig davon funktioniert die Suchfeld-Eingabe über die gesamte Ergebnismenge. Mittels hideLetterNavigation oder hideSearch kann nach Bedarf das Sucheingabefeld oder die Buchstabenfilterung deaktiviert werden. Über Klick auf das einzelne Ergebnis gelangt man zum Artikel.

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Keine Station mit diesem Namen gefunden
A ausgewählt
  1. Agility Master
    Du unterstützt das Projektteam als Agiler Coach und Scrum Master. Du hilfst uns dabei unsere agilen Entwicklungsprozesse weiter zu verbessern. Deine Tätigkeiten leiten sich aus dem Scrum Guide und anderen bewährten agilen Methoden ab. Du hilfst unseren Teams Probleme und Konflikte zu identifizieren und zu lösen. Dabei zeichnet Dich Proaktivität und Pragmatismus aus. Du sorgst dafür, dass sich das Agile Mindest weiter im Team verfestigt und aktiv gelebt wird.
  2. Artikel mit Anzeigevariante Standard mit sehr langem Text um zu prüfen, wie das Umbruchverhalten in der Suchliste ist
    Art-Teaser-Text spezifisch
B ausgewählt
  1. Burndown-Chart
    Ein Burn-Down-Chart visualisiert den Fortschritt eines Teams in einem Sprint. Jeden Tag wird das Chart vom Team aktualisiert, um täglich einen aktuellen Überblick über den Verlauf des Sprints zu haben.
D ausgewählt
  1. Daily
    Jeden Tag, am gleichen Ort, zur gleichen Zeit und time-boxed (15 Minuten): Das Daily ist ein wichtiger Bestandteil agiler Entwicklungsmethoden. Es ist ein Stand-up Meeting, das als tägliches Status-Meeting für das Team dient. Folgende drei Fragen werden von jedem Teammitglied kurz beantwortet: Was habe ich seit dem letzten Daily getan? Was plane ich zu tun? Was behindert mich?
  2. Definition of Done
    Die Definition of Done legt fest, wann fertig wirklich fertig ist! Sie muss deshalb allen Beteiligten bekannt sein und alle müssen verstanden haben, was „done“ bedeutet.
  3. Design Story
    Die Design Story beschäftigt sich vor der Umsetzung mit der Konzeption und der anvisierten User Experience in Form einer Erstellung eines Designs, welche als Grundlage für die Umsetzung verwendet werden kann.
P ausgewählt
  1. Planning
    Oftmals wird das Planning in zwei Phasen unterteilt: In der ersten Phase wird das „Was“ geklärt, in der zweiten das „Wie“. Im ersten Part wird somit jeder User Story analysiert und muss vom ganzen Team verstanden werden. Technische Bedingungen, Abnahmekriterien und das Level of Done wird festgehalten. In der zweiten Phase werden Lösungen entwickelt, wie die User Storys umgesetzt werden können. Ziel ist es, dass am Ende alle Mitglieder wissen, was wie umgesetzt werden muss.
  2. Product Backlog
    m Product Backlog werden alle Backlog Items gesammelt, die der Product Owner als wichtig erachtet. Sie sind priorisiert und nach Wichtigkeit sortiert.
  3. Product Owner
    Der Product Owner ist für die Vision verantwortlich und auch für den Return on Investment. Er definiert das erwünschte Produkt und kommuniziert seine Wünsche an das Team. Am Ende eines Sprints ist er derjenige, der das Produktinkrement abnimmt